mardi 20 juillet 2010

Phase

J'ai passé un week end très interessant en compagnie d'Amnesia.. Il est quand même rapide ce con ! s'il prenait un peu plus la peine de ralentir quand il est en difficulté pour corriger plutôt que de continuer à bourriner, il pourrait passer le niveau 500 à tous les coups...

Enfin bref, je commence également a comprendre la manière dont il faut appréhender le jeu : à l'inverse de TAP ou le regard est constament orienté vers la zone de jeu et la piece suivante simplement traité de manière secondaire, dans TGM3, plus la vitesse augmente et plus l'inverse se produit, jusqu'a entrer dans une sorte de phase ou la visualisation de la pile est principalement mentale, avec de simple coup d'oeil de confirmation...

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