Yosh ! Première Medaille Gold SK ! d'une longue série (j'espère)
Il est assez étrange de remarquer comment cette récompense vient très tardivement pendant une partie en raison du bonus +2 . Sans abuser du level stop, contrairement à TAP il impossible d'obtenir le gold SK en sub 500… Enfin bon, ça commence à venir et c'est vraiment trippant de sentir le jeu plier :D
Je continue toujours a m'entrainer quotidiennement en m-roll (TAP), mais je switche de temps en temps sous texmaster..
ahhhhhh j'amerais tellement avoir également un Cheat sous TI…
jeudi 30 septembre 2010
lundi 6 septembre 2010
Epic fail

Un jour tout cela me paraîtra ridicule...
pour l'heure je sens une très nette progression dans l'apprentissage de la vitesse. J'atteint systématiquement le level 300 en Shirase, mais a partir de là la vitesse devient très difficile à Gérer !
Mais après tous le contraire serait étonnant ! à partir de maintenant la MAITRISE du shirase 300 va m'ouvrir les portes des grades supérieurs en Master...
Même si je continue a m'entrainer quotidiennement en invisible, je vais doucement commencer à switcher vers du système TAP vers Ti.
Plus je joue à ce Jeu, plus je kiffe :D
Je sens maintenant que j'ai à peu près le niveau que j'avais lorsque j'était au japon, avant que j'abandonne totalement, mais étrangement aucun des temps de contre la montre que je fais n'est aussi bon que ce que j'avais lorsque j'était au Japon. Probablement ce dont parlais Kevin avec les écrans TFT !
Je devrais prochainement obtenir un CRT d'un collège de travail (genre merci de me débarrasser de cette merde qui encombre mon grenier)
vendredi 27 août 2010
Entrainement soutenu.
Pour le moment toujours autant de difficulter a supporter la vitesse.
Bon je ne m'entraine pas encore serieusement malgré les bons conseils d'Edo. Maintenant que le Meeting est terminé il faut que m'y remette plus sérieusement sans négliger non plus l'analyse de m-roll sous TAP.
Cela consomme énormément de temps mais au final je sais que ça paiera pour TGM3. A ce propos l'obtention de +32 lignes est de moins en moins anecdotique. Ce matin encore j'ai fait 4 tetris dans le même essai.
Je tente de jouer aussi un peu sous nullpomino mais je ne reste pas vraiment très attiré par le mode "phantomMania" en classic 2, mais plus par GradeMania4 (/Digital) en classic 3 , car plus ludique.. ça me fait penser que les décors de fond par défaut nique bien les yeux...
J'ai commencé depuis hier a également garder une trace de tout le temps consacré à m'entrainer... j'avais dans l'intention de rendre le fichier public (google doc) mais à la vue des informations compilés et il vaut mieux garder cela pour moi.
Bon je ne m'entraine pas encore serieusement malgré les bons conseils d'Edo. Maintenant que le Meeting est terminé il faut que m'y remette plus sérieusement sans négliger non plus l'analyse de m-roll sous TAP.
Cela consomme énormément de temps mais au final je sais que ça paiera pour TGM3. A ce propos l'obtention de +32 lignes est de moins en moins anecdotique. Ce matin encore j'ai fait 4 tetris dans le même essai.
Je tente de jouer aussi un peu sous nullpomino mais je ne reste pas vraiment très attiré par le mode "phantomMania" en classic 2, mais plus par GradeMania4 (/Digital) en classic 3 , car plus ludique.. ça me fait penser que les décors de fond par défaut nique bien les yeux...
J'ai commencé depuis hier a également garder une trace de tout le temps consacré à m'entrainer... j'avais dans l'intention de rendre le fichier public (google doc) mais à la vue des informations compilés et il vaut mieux garder cela pour moi.
mardi 20 juillet 2010
Phase
J'ai passé un week end très interessant en compagnie d'Amnesia.. Il est quand même rapide ce con ! s'il prenait un peu plus la peine de ralentir quand il est en difficulté pour corriger plutôt que de continuer à bourriner, il pourrait passer le niveau 500 à tous les coups...
Enfin bref, je commence également a comprendre la manière dont il faut appréhender le jeu : à l'inverse de TAP ou le regard est constament orienté vers la zone de jeu et la piece suivante simplement traité de manière secondaire, dans TGM3, plus la vitesse augmente et plus l'inverse se produit, jusqu'a entrer dans une sorte de phase ou la visualisation de la pile est principalement mentale, avec de simple coup d'oeil de confirmation...
Enfin bref, je commence également a comprendre la manière dont il faut appréhender le jeu : à l'inverse de TAP ou le regard est constament orienté vers la zone de jeu et la piece suivante simplement traité de manière secondaire, dans TGM3, plus la vitesse augmente et plus l'inverse se produit, jusqu'a entrer dans une sorte de phase ou la visualisation de la pile est principalement mentale, avec de simple coup d'oeil de confirmation...
mardi 13 juillet 2010
Bonne arrivée !
Bienvenue au Burkina, ses habitants acceuillants, son climat difficile, et l'inévitable dhiarrée...
bon j'ai pas trop le temps de "jouer" a quoi que ce soit mais vu qu'aujourd'hui je suis cloué au pied, j'ai testé encore un peu : 179 tpm, 9 erreurs, ce qui me ramène a 170...
c'est pas mal, mais on peut pas dire que je sois en pleine possession de mes moyens !
bon j'ai pas trop le temps de "jouer" a quoi que ce soit mais vu qu'aujourd'hui je suis cloué au pied, j'ai testé encore un peu : 179 tpm, 9 erreurs, ce qui me ramène a 170...
c'est pas mal, mais on peut pas dire que je sois en pleine possession de mes moyens !
lundi 5 juillet 2010
Ready, Go !
Yop, et voilà un week-end rondement mené, à tenter d'oublier mon echec au concour IDE... enfin c'est pas grave, partie remise à l'année prochaine.
J'ai terminé l'appli, et commencé quelque tests.
L'exercice fonctionne sur 1 minute, durant laquelle il faut simplement indiquer quelle pièce va être distribuée. Jusque là rien de bien exceptionnel, sauf qu' il est aléatoirement demandé quelle est la piece en position Hold ou Next. Et comme il faut "lire" quelle est la piece demandé, le regard doit occiller continuellement...
Comme j'ai encore du mal à assimiler chaque forme à une lettre du clavier, j'ai désactivé le "HOLD", et concentre uniquement mon regard sur les 3 next. Après un demarrage a 60 pieces/min (TPM), je tourne actuellement au alentour de 120. le but est de pouvoir monter à 240, soit 4 Pièces par seconde. Rien de bien exceptionnel en soit si on considère que ce n'est qu'un exercice théorique (pas du "in game") et SANS Hold !
progressivement j'activerais le Hold, et plus tard les blocs monochromes...
J'ai terminé l'appli, et commencé quelque tests.
L'exercice fonctionne sur 1 minute, durant laquelle il faut simplement indiquer quelle pièce va être distribuée. Jusque là rien de bien exceptionnel, sauf qu' il est aléatoirement demandé quelle est la piece en position Hold ou Next. Et comme il faut "lire" quelle est la piece demandé, le regard doit occiller continuellement...
Comme j'ai encore du mal à assimiler chaque forme à une lettre du clavier, j'ai désactivé le "HOLD", et concentre uniquement mon regard sur les 3 next. Après un demarrage a 60 pieces/min (TPM), je tourne actuellement au alentour de 120. le but est de pouvoir monter à 240, soit 4 Pièces par seconde. Rien de bien exceptionnel en soit si on considère que ce n'est qu'un exercice théorique (pas du "in game") et SANS Hold !
progressivement j'activerais le Hold, et plus tard les blocs monochromes...
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