mardi 29 juin 2010

HOLD ON !

Il est temps de commencer quelque part !
Première mission, avant toute chose il est clair que la maitrise totale du hold est indispensable queleque soit la vitesse. Je dois trouver un exercice afin de m'améliorer rapidement, et ce avant même de me pencher sur la vitesse...

lundi 28 juin 2010

Tetris GM Sans Frontières

Nous y voilà, c'est le commencement ! A nouveau TGM3 entre les mains !
Bon, plutôt le recommencement vu que je l'avais déjà acquis lorsque j'étais au Japon. Mais pour le peu que j'y avais joué et depuis le temps écoulé on peut dire que c'est un redémarrage à zéro ! et dans les faits : @_@ ouch !
Je redécouvre complètement le jeu et doit tout reprendre au début de manière empirique.
D'un coté colour_thief qui possède le jeu depuis une paire d'année, et de l'autre KevinDDR qui m'a foi fait des sacrées étincelles. Il est d'ailleurs devenu une source d'inspiration vu que depuis peu il commence à enchainer les performances et devrait bientôt se qualifier MasterM, et vu sa motivation il est bien parti pour devenir le quatrième Gm au monde et le premier hors Japon..
Tout cela pour dire que le but de ce blog est de mesurer ma progression dans le temps à partir d'aujourd'hui, jusqu'à... Et bien oui le but est clairement affiché dès le début, pas là pour rigoler :

GM.

Pourrais t'il en être autrement ?? vu le mal que je me suis donner pour obtenir la note maximal à TGM2, on va pas s'arrêter en si bon chemin! :D

Mais je pense finalement que ce long délai m'a été profitable dans le sens de la réflexion et de l'appréhension du challenge.

Bien qu'il y a beaucoup moins de Gm dans TGM3 que dans TGM2 (Orange), j'ai vraiment le fort sentiment que le jeu est plus "facile". Bien évidemment la maitrise de l'invisible reste la partie non négociable à l'achèvement du rang Gm, mais beaucoup d'autres aspects semblent négligés et nécessaires à la consistance. Bon inutile d'élucubrer dans l'intro, cela viendra au fur et à mesure !